مطالب اینترنتی




honor inner

با توجه به شایعات، گزارش‌ها و البته پیش‌بینی‌های کلی احتمالا تا پاییز امسال نسل سوم گوشی‌های هوشمند پرچم‌دار پیکسل شرکت گوگل رونمایی و عرضه خواهد شد. در سال ۲۰۱۶ شرکت گوگل تولید گوشی هوشمند این نسل را با ارایه پیکسل و پیکسل ایکس ال آغاز کرد. پس‌ از آن در سال ۲۰۱۷ نسل جدید را با نام پیکسل ۲ و پیکسل ۲ ایکس ال به بازار فرستاد. گزارش‌ها حاکی از آن است که مدل بعدی این نسل، یعنی پیکسل ۳ و پیکسل ۳ ایکس ال هم‌زمان رونمایی خواهند شد. هرچند که نام این محصولات به‌احتمال‌زیاد تغییری نخواهد داشت، اما ظاهرا تغییراتی در طراحی آنها به‌خصوص در مدل ایکس ال وجود دارد. اکنون خبرهایی در رابطه با طراحی پیکسل ۳ ایکس‌ال منتشر شده است.

ظاهرا بر اساس این گزارش‌ها پیکسل ۳ ایکس ال یک بریدگی در بالای نمایشگر خود، مشابه با آیفون X اپل خواهد داشت. با وجود قابلیت‌های عملی این ویژگی، بسیاری از کاربران و مشتریان گوشی‌های هوشمند، این بریدگی را مانعی برای زیبایی طراحی آن می‌دانند. بنابراین به‌احتمال زیاد تعدادی از مشتریان این محصول جدید گوگل را خیلی زیبا به‌شمار نیاورند.

همچنین گفته می‌شود که این بریدگی در بالای نمایشگر، نصب دوربین دوگانه در جلوی گوشی را آسان‌تر می‌کند. شرکت‌های مختلفی در جهان چیدمان و آرایش دو سنسور دوربین در کنار هم را امتحان کرده‌اند و البته محصولاتی مانند آیفون X اپل یا سامسونگ گلکسی نوت ۸ این ویژگی را فقط برای دوربین پشتی گوشی خود قرار داده‌اند.

این رو هم بخون:

نظرهای مختلفی درباره دو سنسوری بودن دوربین جلوی پیکلس ۳ ایکسل ال وجود دارد. احتمال می‌رود با به‌کارگیری این ویژگی عمق میدان عکس و قفل صورت آن بسیار بهبود یابد. با توجه به آنکه هم‌اکنون گرفتن عکس‌های سلفی بسیار در جهان پرطرفدار است، احتمالا تبلیغات تلویزیونی پیکسل ۳ ایکس ال در مورد کیفیت بی‌نظیر و جادویی عکس‌های سلفی باشد. بنابراین همه آنهایی که طرفدار دوربین باکیفیت هستند، باید امیدوار باشند که این غول بزرگ دنیای فناوری از نظر خود در این مورد منصرف نشود.

در این محصول جدید، دو لنز دوربین در کنار بلندگوی جلوی گوشی و یک چانه پایین نمایشگر برای اسپیکر طراحی می‌شود. این گزارش در مورد قسمت پشت گوشی از احتمال وجود یک لنز تک برای دوربین و یک فلاش خبر داده است. اینکه دوربین با سنسور دوگانه تنها جلوی گوشی قرار گیرد و در پشت آن دوربین با یک لنز باشد (کارخانه‌های کمی این عمل را انجام داده‌اند)، یک اتفاق عجیب است. شاید با این کار شرکت گوگل می‌خواهد تفاوت خود را با شرکت‌هایی مثل سامسونگ و اپل نشان دهد. با توجه به آنکه رقابت در بین تولیدکنندگان گوشی هوشمند بسیار زیاد است، شاید تفاوت‌های این‌چنینی باعث شود که مشتریان جذب یک محصول جدید شوند. اگر ایده دو سنسور برای دوربین جلویی، در گوشی پیکسل ۳ ایکس ال موفق باشد، شاید شرکت موتور جستجوی اول دنیا، بتواند گوی سبقت را از اپل و سامسونگ در این عرصه برباید.

اگر گوشی پیکسل ۳ ایکس‌ال با ارایه یک دوربین دوگانه در جلو در بین مشتریان موفق باشد، این احتمال وجود دارد که محصولات بعدی، این ویژگی را برای دوربین پشتی نیز به کار گیرند. البته توجه داشته باشید که ارتقا اساسی ویژگی دوربین‌های جلو و پشت گوشی یک پروسه طولانی است و اضافه کردن ویژگی‌های جذاب و جدید بسیار دشوار است. به‌هرحال همچنان کاربران و طرفداران این نسل از گوشی‌های گوگل می‌توانند امیدوار باشند که درنهایت پیکسل ۴ ایکس ال، هم در جلوی گوشی و هم در پشت آن یک دوربین دوگانه داشته باشد.

با توجه به آنکه نسل اول این گوشی‌ها در تاریخ چهارم آگوست سال ۲۰۱۶ عرضه شد و همچنین پیکسل ۲ و پیکسل ۲ ایکس ال باز هم در چهار آگوست سال ۲۰۱۷ منتشر شدند، انتظار داریم که اگر شرکت گوگل این سنت را نشکند، این دفعه نیز گوشی‌های پیکسل ۳ و پیکسل ۳ ایکس ال را در روز پنجشنبه چهارم آگوست امسال رونمایی کند. اگر در تاریخ یادشده این گوشی‌ها رونمایی شوند، چند هفته بعد از آن، یعنی ۱۹ آگوست به‌صورت کلی و عمومی به بازار عرضه خواهند شد.



لینک منبع

مطلب خبرهای جدید در رابطه با طراحی گوشی گوگل پیکسل ۳ ایکس‌ال در سایت مفیدستان.



خبرگزاری ایسنا: موجودی تمامی گوشی‌های هوشمند با سیستم عامل ویندوز فون از فروشگاه اینترنتی مایکروسافت به اتمام رسیده است.

به گزارش وب سایت mspoweruser، از آنجایی که چندی پیش امیدها به پیشرفت و توسعه سیستم عامل ویندوز برای گوشی‌های هوشمند ناامید شد و از بین رفت، حالا با مراجعه به فروشگاه مایکروسافت متوجه می‌شوید که موجودی تمامی گوشی‌های هوشمند ویندوزی این شرکت به اتمام رسیده است.

به گفته تحلیلگران، این روزها که تنها دو سیستم عامل اندروید و iOS در گوشی‌های هوشمند هستند که به شدت باهم به رقابت تنگاتنگی پرداخته‌اند و بازار گوشی‌های هوشمند را به طور تمام در اختیار خود قرار دارند، دیگر سیستم عامل ویندوز فون که توسط شرکت مایکروسافت توسعه داده می‌شد، شانسی برای حضور پررنگ و موفقیت آمیز نخواهد داشت.

حالا تازه‌ترین گزارش‌ها حاکی است که موجودی تمامی گوشی‌های هوشمندی که از سیستم عامل ویندوز فون پشتیبانی می‌کرد، در فروشگاه اینترنتی مایکروسافت استور به پایان رسیده است. با این حساب، علاوه بر عدم تولید گوشی‌های جدید ویندوز فون، دیگر حتی مدل‌های قبلی این دسته از گوشی‌ها را نیز در این فروشگاه نخواهید یافت.

بر این اساس، این بدان معناست که مایکروسافت نیز پایان عمر گوشی‌های ویندوزی را پذیرفته است و بدین ترتیب وضعیت تمامی دستگاه‌های فروشگاه مایکروسافت را ناموجود» اعلام کرده است. گوشی‌های متعددی از آلکاتل، نوکیا و اچ پی از جمله دستگاه‌های بودند که روزگاری توجه خیل عظیمی از کاربران را جلب می‌کردند اما هم‌اکنون دیگر حرفی برای گفتن ندارند.



لینک منبع

مطلب مایکروسافت فاتحه گوشی‌های ویندوزی را خواند در سایت مفیدستان.



اپل در سه ویدیوی تازه، تصویربرداری صحیح با دوربین آیفون را آموزش می دهد [تماشا کنید]

خبرگزاری آریا – اپل به تازگی سه ویدیو در کانال یوتوبی خود منتشر کرده که چگونگی تصویربرداری صحیح با دوربین موبایل های آیفون را آموزش می دهد. دو ویدیو از این سه ویدیوی تازه بر ثبت تصاویر بهتر متمرکز هستند و در ویدیوی دیگر، شاهد آموزش ادیت صحیح در کلیپ های اسلو موشن هستیم.
تمام ویدیوهای تازه اپل که به کالشکن ویدیوهای How to» این کمپانی اضافه می شوند، تنها 30 ثانیه طول می کشند و همان فرمت ساده و مینیمال ویدیوهای پیشین اپل را حفظ کرده اند. خوشبختانه تمام نکات آموزش داده شده از سوی اپل، با اکثر دیوایس های آیفون هم سازگاری دارند و نیازمند مدلی خاص برای بهره گیری از آنها نیستید.
در این سه ویدیو علاوه بر زمان بندی صحیح در ویدیوهای اسلو موشن، چگونگی تصویربرداری از بالا و نیز چگونگی تصویر برداری به صورت سیاه و سفید شرح داده می شود و تمام آنها به قدری ساده ارائه می شوند که می توانید منتظر تحولی بزرگ در تصاویر بعدی تان باشید. در ادامه، تمام ویدیوهای تازه اپل که در کانال یوتوبی کمپانی قرار گرفته اند قابل مشاهده هستند:



لینک منبع

مطلب اپل در سه ویدیوی تازه، تصویربرداری صحیح با دوربین آیفون را آموزش می دهد [تماشا کنید] در سایت مفیدستان.



Project Highrise یک بازی مدیریتی با جزئیات نسبتا زیاد است که به‌خاطر برخی ایرادات جانبی‌اش، ممکن است چندان در نگه‌داشتن مخاطب خود موفق عمل نکند.

پلتفرم‌های موبایل همیشه به‌خاطر برخی از محدودیت‌‌های خود شاید نتوانند در همه سبک‌های بازی، راحتی موردنیاز را برای گیمرها فراهم کنند. طبیعی است که تجربه آثاری مثل فوتبال یا بازی‌های شوتر روی گوشی‌های هوشمند، هر قدر هم که سازندگان روی المان‌های کنترلی وقت گذاشته باشند، هیچگاه نمی‌تواند به اندازه اجرای همین بازی‌ها روی کنسول لذت‌بخش باشد. با این حال، در برخی موارد هم قضیه کاملا برعکس می‌شود. کافی است نگاهی به محبوبیت دیوانه‌وار بازی Clash of Clans در سال‌های اخیر بیندازید تا متوجه شوید که برای بازی‌های استراتژیک و مدیریتی، موبایل‌های هوشمند یکی از ایده‌آل‌ترین پلتفرم‌های در دسترس به شمار می‌روند؛ سبکی که پس از سال‌ها گوشه‌نشینی در کامپیوترهای خانگی، بالاخره یک خانه جدید هم برای خود پیدا کرده است تا ایده‌های جدیدتری را شاهد باشیم که راحت‌تر از گذشته اجرا می‌شوند و سریع‌تر از قبل هم در اختیار مخاطبان قرار می‌گیرند. بازی اندروید و آیفون Project Highrise، ساخته استودیو Kalypso، تجربه جالبی است که ایده‌های تازه‌ای هم در آن به چشم می‌خورد و در ابتدا نیز کاملا ما را مجذوب خودش می‌کند، اما همین که تازه چم و خم کار دستمان می‌آید و سروکله زدن با خواسته‌های متفاوت بازی را یاد می‌گیریم، گاه و بیگاه سنگ‌های ریز و درشتی جلوی پای‌مان می‌اندازد که حسابی از دست سازندگان کفری می‌شویم؛ هرچند که شیرینی گیم‌پلی اجازه نمی‌دهد دست از بازی کردن برداریم.

Project Highrise

بازی به شما نشان می‌دهد که حتی مدیریت یک آپارتمان کوچک و چند طبقه هم کار آسانی نیست

بازی‌های شبیه‌ساز به قدری گسترده شده‌اند که دیگر کمتر شغلی را می‌توان یافت که یک بازی براساس آن ساخته نشده باشد؛ از شبیه‌ساز هواپیما که جزو قدیمی‌ترین‌ها است بگیرید تا شبیه‌ساز بز که همین چند سال پیش منتشر شد و در عین عجیب بودنش مورد استقبال هم قرار گرفت. با این حال، همیشه شهرسازی و ساخت یک تمدن مدرن و جدید از صفر، یکی از عامه‌پسندترین موضوعاتی بوده است که بازی‌های استراتژیک به خود دیده‌اند. بازی موبایل Project Highrise نیز دست روی همین مبحث گذاشته است، اما کمی متفاوت‌تر و جزئی‌تر از آثار مشهوری مثل Sim City که گستردگی دیوانه‌کننده‌ای را دربر می‌گرفتند. پراجکت هایرایز، به جای اینکه مدیریت یک شهر بزرگ را به شما بسپارد، کمی مقیاسش را کوچک‌تر کرده و مدیریت آپارتمان‌ها یا مجتمع‌های تجاری بزرگ را شبیه‌سازی می‌کند. بازی سعی دارد تا با در نظر گرفتن تمام مشکلات و چالش‌هایی که می‌تواند برای یک مدیر ساختمان پیش بیاید، شما را با موقعیت‌هایی واقعی روبه‌رو کند که در برخی موارد هم موفق ظاهر می‌شود، اما خب نه به اندازه کافی.

Project Highrise به طور کلی دارای دو حالت بازی مرحله‌ای و سندباکس است که هر کدام ویژگی‌های خاص خود را دارند. در حالت Scenarios که مراحل زیادی را شامل می‌شود، شما این اختیار را دارید که از میان ساختمان‌های موجود در نقشه، یکی از آن‌ها را انتخاب کنید و ماموریت‌های تعیین‌شده را با موفقیت به انجام برسانید. هر کدام از ساختمان‌ها علاوه بر اینکه کاربری متفاوتی دارند، اهداف مربوط به آن‌ها نیز متفاوت است. برای مثال وقتی یکی مجتمع مسی بزرگ را در اختیار می‌گیرید، باید ضمن گسترش و افزایش امکانات، حواستان به راحتی ساکنان و میزان رضایت آن‌ها هم باشد. ماموریت‌هایی که شما موظف به انجامش هستید، در حقیقت از امضای قراردادهایی ناشی می‌شود که خودتان انتخاب می‌کنید؛ قراردادهایی که باید هنگام انتخاب‌شان حسابی حواستان را جمع کنید که قادر به انجامش باشید؛ وگرنه کل پول‌تان به هدر می‌رود و هیچ چیز هم در مقابل به‌دست نخواهید آورد. در واقع، با اتمام قرارداد است که شما پول دریافت می‌کنید و باید این را در نظر بگیرید که هزینه‌های شما نباید از میزان پولی که دریافت خواهید کرد، بیشتر باشد.

Project Highrise

بخش سندباکس پول بی‌نهایتی در اختیارتان قرار می‌دهد تا رویاهای خود را عملی کنید

بالانس کردن دخل و خرج در بازی، مهم‌ترین و چالشی‌ترین بخش گیم‌پلی است که قبل از خرج کردن هر یک دلار، باید حتما بازگشت آن را در نظر بگیرید. تمام ساخت‌ و سازهای شما زمانی تبدیل به منبع درآمد می‌شود که آن را برای مقاصد مختلف اجاره دهید و به‌صورت روزانه پول دریافت کنید. نکته‌ای که شما باید در نظر داشته باشید، مخارج روزانه‌ای است که تجهیزات ساختمان روی دست‌تان می‌گذارند. برای مثال وقتی برای یک آپارتمان کوچک به جای راه‌پله از آسانسور استفاده می‌کنید، مخارج روزانه شما تا حد زیادی بالا می‌رود و عملا شکست شما در چنین پروژه‌ای قطعی خواهد بود، اما در مقابل، فاکتورهای دیگری جز سوددهی نیز ملاک هستند که باعث می‌شود تا پیچیدگی بازی بیشتر شود؛ شاخص‌هایی مثل میزان لوکس بودن مجتمع که گاهی اوقات بالابردن آن جزو موارد قرارداد هم محسوب می‌شود. دقت به جزئیات در چنین بخش‌هایی، باعث می‌شود که بازیکن با یک دنیای کاملا واقعی مواجه شود و برای هر حرکتش نقشه حساب‌شده‌ای بریزد که اساس و پایه چنین بازی‌های مدیریتی است و استودیو کالیپسو به خوبی از پس این بخش برآمده است. اما هر قدر که گستردگی در موارد مدیریتی بالا است، میزان تنوع در ساخت‌وسازها و المان‌هایی که می‌تواند در این مورد استفاده قرار بگیرد، پایین است. به طور کلی چون شما ظاهر ساختمان‌ها را مشاهده نمی‌کنید امکان کار کردن روی چنین جزئیاتی از شما سلب می‌شود و از طرفی امکان اجرای ریزه‌کاری‌های مختلف در بخش داخلی نیز چندان گسترده نیست و به چند مورد تابلو و مجسمه و کاغذ دیواری خلاصه می‌شود که رضایت‌بخش نیست. این مسئله به‌ویژه در حالت سندباکس که ماموریتی وجود ندارد و شما می‌خواهید ایده‌آل‌ترین طرح‌های خود را پیاده کنید، بیشتر به چشم می‌آید و باعث می‌شود تا حالت سندباکس که پول بی‌نهایتی هم در اختیار شما قرار می‌دهد، نتواند آن‌طور که باید سرگرم‌کننده باشد.

فاکتورهای مختلفی وجود دارند که باید حواستان به همه آن‌ها جمع باشد تا مجتمع ایده‌آلی برای ساکنین خود فراهم کنید

تنوع بازی در زمینه ساختمان‌هایی که در اختیار شما می‌گذارد بالا است و قراردادهایی که در این زمینه از شما درخواست می‌شود نیز کاملا متفاوت است. از طرفی هر کدام از مجتمع‌هایی که در دست می‌گیرید، با توجه به نقشه شرایط مختلفی دارند. برای مثال شما ابتدا از محله‌های ارزان قیمت‌تر و معمولی کار را آغاز می‌کنید، اما در ادامه و با باز شدن قفل مربوط به دیگر مناطق، می‌توانید ساختمان‌های لوکس و با امکانات بالا را در اختیار بگیرید که به مراتب بودجه زیادی در اختیارتان قرار می‌دهند. البته روش دیگر برای جذب بودجه استفاده از وام‌های فراهم‌شده است که در شرایط بحرانی می‌توانند به دادتان برسند؛ هرچند که هزینه جاری شما را با افزایش قابل‌توجهی روبه‌رو می‌کنند. به طور کلی، بازی سعی کرده است از روش‌های مختلفی مثل بالا و پایین کردن میزان اجاره‌های دریافتی یا اجرایی کردن قراردادهای ساده یا همین دریافت وام‌های کلان، امکان متعادل کردن دخل و خرج‌های شما را فراهم کند که در عین جذابیت، به پیچیدگی و واقعی‌تر بودن بازی هم کمک می‌کند و تجربه جالبی را برای‌تان فراهم می‌آورد.

Project Highrise

با اینکه گرافیک بازی از لحاظ هنری زیبا است، اما از نظر فنی ایراداتی مثل افت فریم‌های چند ثانیه‌ای، به گیم پلی ضربه می‌زند

یکی از ریزبینی‌های بازی، تهیه پیش‌نیازهای مربوط به هر مکانی است که شما درصدد اجاره دادن آن هستید. برای مثال، اگر می خواهید یک رستوران ایجاد کنید، باید از قبل انشعاب گاز و برق آن را فراهم کرده باشید تا بتوانید محل را اجاره دهید، اما مسئله مهم‌تر این است که شما پیش از آن، منابع ذخیره انرژی را در زیرزمین مجمتع بسازید. حال فرض کنید که شما محل را اجاره می‌دهید و پس از چند ثانیه داد و قال‌های مستاجر شما مبنی بر نبود امکانات ضروری شروع می‌شود و شما بایستی خیلی سریع و قبل از اینکه مستاجر محل را ترک کند و خرج اضافی روی دست‌تان بگذارد، شرایط موردنیاز را فراهم کنید، اما اینجا است که بازی یکی دیگر از ایراداتش را رو می‌کند. به طور کلی، شما کنترلی روی کارگرها ندارید و نمی‌توانید تعیین کنید که آن‌ها اول از همه به کدام قسمت رسیدگی کنند و گاهی اوقات شرایطی پیش می‌آید که اولویت ساخت برخی چیزها بیشتر می‌شود، اما عدم کنترل روی کارگرها معادلات شما را به هم می‌ریزد. در واقع بازی سعی کرده که هوش مصنوعی را جایگزین دستورات شما بکند، اما مشکل اینجا است که این هوش مصنوعی در تشخیص اولویت‌ها نمی‌تواند به اندازه بازیکن کارآمد باشد و همین مسئله باعث ضربه به گیم‌پلی بازی می‌شود.

بازی آیفون و اندروید Project Highrise با اینکه یک اثر دو بعدی است که گرافیک واقع‌گرایانه‌ای را ارائه نمی‌دهد، اما از لحاظ به‌کارگیری رنگ‌های متنوع، سایه‌زنی‌های عالی و استفاده از جزئیات دقیق در به تصویر کشیدن اشیا مختلف، واقعا فوق‌العاده ظاهر می‌شود. هر قدر که بیشتر در واحدهای مجتمع خود زوم می‌کنید، علاوه بر اینکه جزئیات قابل مشاهده بیشتر می‌شود، رنگ‌بندی‌های زیبای بازی نیز لذت تجربه آن را بسیار بیشتر می‌کند. با این حال از نظر فنی یک ایراد بزرگ در بازی وجود دارد و آن‌هم افت نرخ فریم به صفر به مدت چند ثانیه است که حسابی من را کلافه کرد. جدا از اینکه به هنگام ذخیره بازی به‌صورت اتوماتیک، همه چیز متوقف می‌شود و با این یکی می‌توان کنار آمد، اما گاهی اوقات در میانه ساخت و ساز برای چند ثانیه بازی قفل می‌کند و متاسفانه این چیزی است که تقریبا هر ۵ دقیقه یک‌بار در بازی شاهد آن هستیم و به شدت می‌تواند شما را اذیت کند. جدا از این، از لحاظ موسیقی نیز بازی شرایط قابل‌قبولی ندارد. در طول تجربه بازی فقط صدای یک ساندترک به گوش می‌رسد که آن هم به قدری آرام و کم صدا است که واقعا ممکن است در حین بازی پلک‌های‌تان سنگین شود و ناگهان با صدای زنگ مربوط به پایان یک روز کاری از خواب بیدار شوید.

Project Highrise

در مجموع، بازی موبایل Project Highrise را می‌توان اثر سرگرم‌کننده‌ای دانست که برای کسانی که به بازی‌های شبیه‌ساز و مدیریتی علاقه‌مند هستند، قطعا تجربه جذابی خواهد بود. بازی سعی می‌کند تا روش‌های متنوعی برای سروکله زدن با چالش‌های مختلف برای شما فراهم کند، اما این وسط برخی آزادی‌های جذاب را هم از شما سلب می‌کند و در برخی موارد جانبی نیز دچار لغزش‌هایی می‌شود که در نهایت ممکن است به از دست رفتن بازیکن بینجامد، اما با این حال محتویات و تعداد مراحل بازی به قدری هست که اگر توانستید از مشکلات آن چشم‌پوشی کنید، برای مدت زیادی شما را مشغول خود نگه‌ خواهد داشت.



لینک منبع

مطلب بررسی بازی موبایل Project Highrise در سایت مفیدستان.


آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها


الساکو Michele's style خبر چین بهترین سایت نوین بوستر مطالب اینترنتی فروشگاه اینترنتی هارلی hhk1021 Sadie's info javadtaken
دزدگ